年末に上げたかったけれどもあっという間に繁忙期に入りかけなかった2025年振り返り。
書く余裕ができてきましたのでジャンルごとに上げます。
2025年店長がプレイして面白かったゲーム、毎年やっているウイニングポスト以外では
まずゼノブレイドクロス(switch)
店長はゼノブレイドシリーズ、とくに2が大好きなのですが、wiiUはリアルタイムで持っていなかったので(その後中古で買いました)switch版出るのを待ち焦がれていたソフト
これがまあ面白かった。
オープンワールドRPGなのですが、マップが6角形のセグメントの組み合わせでできており、セグメントすべてに何かしら達成要素があり、それを埋めていくのがまあ面白い。カード屋をやるくらいコレクション要素好きな人ですのでこれにドはまりしました。
収集要素も戦闘も面白い。オープンワールドハクスラRPGで一番面白かったかもしれないです。
ぜひswitch2で続編出てほしいです。
6月にswitch2を買って当初本体とセットのマリオカートワールドをやっていましたが全く勝てない&上手くならないであまりプレイせず。
そのあとswitch2向けにアップグレードされていたポケモンバイオレットをプレイ。
ポケモンバイオレット発売日に買ったのですが、あまりにも3D酔いがひどく、30分プレイしたくらいで生活に支障が出るレベルの頭痛になってしまうので泣く泣く断念していました。
switch2になったらもしかしたら酔わずにできるかもと淡い期待を持ってプレイしてみたら・・・全然酔いません。逆にびっくりしました。
それでクリアまでプレイし、DLCも購入してそちらもクリアまで行きました。
過去ポケモンと比べてもかなり面白かったなと思うので、リアルタイムでその時その時の特典等ゲットしながらプレイしたかったなという思いもありましたが、クリアまでやれてよかったです。
そしてそのあと、9月からボーダーランズ4(PS5)に激はまり。
こちらはハクスラFPS。敵を撃ちまくって強い装備を拾ってキャラを強化してまた撃ちまくるゲームです。
シリーズ過去作ほぼ未プレイ(PSPlusでちょっと触ったくらい)でしたが、面白そうだなと発売1週間後くらいに買ってみたらこれがまあ面白い。
アイテムが数十億パターンあるので、その中から使い勝手良くて強いものを拾うために何度も何度も同じボスを倒すようなゲームなのですが、これをずっとやっていました。
1回30秒くらいで倒せるボスをあと一回、あと一回と倒しては夜中になっているような中毒性の高いハクスラでした。
なんで今までのシリーズプレイしてなかったのかというくらいはまりましたので、過去作もプレイしたいなと思います。
その後ドラクエ1&2リメイク。
ドラクエ1は本当にしんどかった。ボスはもちろんザコも強すぎる。現代に合わせてボリューム厚くした一人パーティのRPGつくるとただただしんどくなるんだなと感じました。
その後ドラクエ2はしんどい場面もなく、肉付けされたストーリーもとても良く、終始楽しいドラクエでした。ドラクエ2オリジナルは高難易度RPGの代名詞のようなタイトルでしたが、バランスよくとても良いリメイクでした。
その他も色々やりましたが、ドはまりしたのはゼノブレイドクロスとボーダーランズ4でした。
どちらもハクスラ要素強いのでカードコレクション好きな人にはあっているかもしれません。機会があったら是非に!
今年はウイニングポスト10-2026の前にまずドラクエ7、楽しみです。